Pourquoi les jeux mobiles ne proposent-ils pas d’offres ? Analyser la logique de conception du système économique du jeu
Ces dernières années, le marché des jeux mobiles est en plein essor, mais les joueurs ont découvert un phénomène commun : la plupart des jeux mobiles ne prennent pas en charge les transactions gratuites entre joueurs. Cette conception a suscité de nombreuses discussions. Cet article combinera des sujets d'actualité et des analyses de données au cours des 10 derniers jours pour explorer les raisons pour lesquelles les jeux mobiles restreignent les transactions et leur impact sur l'écologie du jeu.
1. Statistiques des sujets d'actualité dans l'industrie du jeu au cours des 10 derniers jours

| Classement | sujet | Nombre de discussions (10 000) | Jeux liés |
|---|---|---|---|
| 1 | Conception de systèmes économiques de jeux mobiles | 58.2 | Divers jeux mobiles grand public |
| 2 | Risques liés au commerce d'objets virtuels | 42,7 | "Dieu originel" et "Gloire des rois" |
| 3 | Compte Studio banni | 36,5 | Jeu mobile "Fantasy Westward Journey" |
| 4 | De nouvelles règles pour prévenir les addictions des mineurs | 31,8 | Toute l'industrie |
| 5 | Evolution des fonctions sociales dans les jeux mobiles | 28.3 | "Elite de la Paix" "Egg Boy Party" |
2. Les principales raisons pour lesquelles les jeux mobiles restreignent les transactions
1.Considérations sur la stabilité du système économique: Le libre échange peut facilement conduire à une inflation dans le jeu et détruire l'équilibre numérique soigneusement conçu par le développeur. Par exemple, « Genshin Impact » maintient la stabilité économique à long terme en contrôlant strictement la production de ressources.
2.Chaîne industrielle grise de combat: Selon les dernières données, l'ampleur des transactions illégales sur les comptes de jeux mobiles en 2023 a atteint 3,7 milliards de yuans. Restreindre les transactions peut réduire efficacement les activités illégales telles que le vol de compte et la tricherie.
3.Décision sur le modèle de revenus: Les jeux mobiles grand public actuels reposent sur des achats intégrés pour générer des ventes de cartes/skins, et autoriser les transactions détournera les revenus officiels. Le tableau suivant présente une comparaison des politiques commerciales pour différents types de jeux mobiles :
| type de jeu | Ouverture des transactions | Représentant type | ARPU (yuans) |
|---|---|---|---|
| MMORPG | Partiellement ouvert | Jeu mobile "Fantasy Westward Journey" | 150-300 |
| Compétitif | complètement fermé | "Gloire du roi" | 80-120 |
| monde ouvert | restrictions matérielles | "Dieu originel" | 200-400 |
4.Exigences de conformité légale: Selon les dernières mesures de gestion des jeux en ligne, les transactions d'objets virtuels peuvent comporter des risques financiers, en particulier lorsqu'il existe une relation d'échange entre la monnaie du jeu et la monnaie réelle.
3. Foyer de polémique au sein de la communauté des joueurs
Lors des discussions récentes, les avis des joueurs sont devenus considérablement partagés :
•supporter(43%) : estiment que restreindre les transactions peut maintenir l'équité et empêcher les « patrons de l'or du Krypton » de monopoliser les ressources
•opposition(Représentant 37 %) : Prôner que les transactions constituent une partie importante de l'interaction sociale dans le jeu
•centriste(Comptant pour 20%) : Il est recommandé d'adopter une solution de compromis, comme limiter le nombre de transactions/facturer des frais de traitement
4. Prévisions des tendances de développement de l'industrie
1.ouverture progressive: Certains jeux ont commencé à essayer le modèle de « transaction sécurisée », comme la plateforme de trading officielle du jeu mobile « Ni Shui Han »
2.Application de la technologie blockchain: Le concept NFT peut reconstruire le système de propriété des objets virtuels
3.Mise à niveau de la technologie de supervision: La surveillance de l'IA permettra d'identifier plus précisément les comportements de trading anormaux
5. Analyse de cas typique
| Nom du jeu | politique commerciale | Années d'exploitation | Taux de rétention des utilisateurs |
|---|---|---|---|
| Jeu mobile "Fantasy Westward Journey" | Trésor officiel | 8 ans | 62% |
| "Gloire du roi" | complètement fermé | 7 ans | 58% |
| "Dieu originel" | Restrictions relatives aux cadeaux matériels | 3 ans | 71% |
en conclusion:La question de savoir si les jeux mobiles sont ouverts au commerce est essentiellement un équilibre entre « l'expérience de jeu » et les « intérêts commerciaux ». À mesure que la technologie progresse et que la supervision s'améliore, des mécanismes commerciaux plus flexibles pourraient émerger à l'avenir, mais le noyau restera toujours centré sur le « développement durable ». Les joueurs attendent des solutions capables de garantir l’équité sans perdre en plaisir.
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